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网游之步步穿心-第10部分

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一、箭神血脉。
第一层天赋:
【一箭穿心】(被动):命中目标的心脏或其他要害后,有50%的几率直接杀死目标(不包括英雄和BOSS以上级别的存在)。五级天赋,达到下一级别需要80级。
【强击光环】(被动):增加附近一百码范围内的友方单位35%的基础远程攻击力。五级天赋,达到下一级别需要80级。
【百步穿杨】(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。冷却时间35秒,五级天赋,达到下一级别需要80级。
第二层天赋:
【强制命中】(主动):无视目标的防御动作,对目标造成三倍致命一击伤害,持续时间5秒,冷却时间20秒。二级天赋,达到下一级别需要80级。
【极限闪避】(被动):增加自身闪避率60%。二级天赋,达到下一级别需要80级。
第三层天赋:
尚未开启(需要达到90级)
二、种族天赋

三、神殿技能
【恐惧之箭】:对单个目标额外造成三倍远程武器伤害,并让目标在接下来的十五秒内进入恐惧状态,五秒后受到伤害有3%的几率打断,五秒后被施放负面效果有100%的几率打断。MP200,CD为30秒。
【荆棘箭雨】:禁锢目标十码内的所有敌人三十秒,使目标不能移动、攻击和施法,并对敌人额外造成两倍远程武器伤害,十秒后敌人受到伤害有25%的几率打断,MP300,CD为3分钟。
【瞬间恢复】:瞬间恢复自身所有状态,不消耗魔法,CD为10分钟。

四、职业天赋
职业:恶魔猎手
天赋:总天赋点数25,剩余天赋点数0。
第一层(已开启)
天生射手(33):被动天赋,增加自身基础射程60码距离。
沉默射击(11):主动天赋,沉默目标5秒,使其不能攻击和施法,并打断其正在释放的法术,冷却时间20秒。
第二层(已开启)
恶魔化身:主动天赋,变身为恶魔形态,状态全满,持续30秒,变身结束后,恢复为原来的状态,冷却时间30分钟。(不可被刷新)。
集中火力(33):主动天赋,激发自身潜力,降低自身50%攻击力,攻击速度上升1000%,持续15秒,冷却时间60秒。
第三层(未开启)开启条件需要总天赋点数达到30点
说明:转职后,每升2级可获得1点天赋。

五、职业技能
(1)远程类
【震荡射击】:5级,需要远程武器,眩晕目标,造成一倍远程武器伤害,并降低其移动速度50%,持续8秒,消耗魔法200,冷却时间为8秒。
【奥术射击】:5级,需要远程武器,造成两倍远程武器伤害,消耗魔法300,冷却时间为2秒。
【双重射击】:5级,同时射出两支箭,第一支箭增加攻击力800,第二支箭增加攻击力500,CD为15秒。
【混乱射击】:3级,需要远程武器,扰乱对手,增加更多仇恨值。MP40。CD为8秒
【齐射】:3级,同时射出多只箭,攻击5个目标。MP300,CD为10秒
【快速射击】:需要远程武器,增加远程攻击速度40%,持续15秒,MP120,CD为5分钟。
【爆裂箭】:射出一支箭,在目标身上爆裂开来,对目标十码范围内所有敌人造成一定的伤害,伤害数值为自身的基础远程伤害乘以敌人个数,消耗魔法200,冷却时间1分钟。
【扫射】:需要远程武器,向目标区域连续射击,对十码范围内的所有敌人每秒造一倍远程武器伤害,持续6秒,消耗魔法400,冷却时间1分钟。【闪光】:暴露三十码范围内隐藏和隐形的敌人,持续30秒,消耗魔法100,冷却时间15秒。
(2)近战类
【迅猛一击】:6级,需要近战武器,增加200点近战伤害。CD为6秒。MP120
【招架】:3级,需要近战武器6% 招架几率,有一定几率让开敌人的近身攻击
【脱离】:2级,需要近战武器,摆脱目标,减少仇恨,人物脱离战斗战斗状态。MP60,CD为5秒。
【惊吓野兽】:3级,惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓两只野兽。MP80,施法时间1秒,CD为30秒。有效距离15码内。

追踪类
【洞察】:获取一个目标的有关信息,目标等级不能超过自身10级,消耗魔法50。
【野兽知识】:收集野兽目标的信息,显示出伤害、生命、护甲、各类魔法抗性。MP24
【追踪野兽】:在小地图上显示附近野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪人型】:在小地图上显示附近人型的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪不死】:在小地图上显示附近不死的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪隐形】:在小地图上显示附近隐形单位的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【追踪元素】:在小地图上显示附近元素生物的位置。同一时间只能激活一种追踪。
【鹰之眼】:增加猎人小地图视野50000码,只能在室外使用。MP25。
【猎人印记】:3级,在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加60点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟

(4)逃命类
【纵跃】:瞬间出现在前方十五码处,CD为1分钟,MP300。
【假死】:假死可以让敌人忽视你的存在,最多持续六分钟,CD为30秒,MP80。
【空隐】:进入一个独立的空间中,隐藏自己的身形,持续10秒,冷却时间30秒,消耗魔法100。
(4)状态类
【鹰之守护】:4级,猎人获得鹰之守护,增加120点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。MP50。
【灵猴守护】:猎人获得灵猴的守护,增加闪避8%。同一时间猎人只能激活一种守护。MP25。
【豹之守护】:猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。MP40
【野兽守护】:猎人获得野兽守护,变为无法被追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。MP50

 

   无题 '本章字数:17246 最新更新时间:20130313 05:02:16。0'
 
 【那些你们不知道的数值计算】

影遁:天赋技能,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。

4级毒蛇钉刺:刺痛目标,造成250点伤害,并在10秒内造成400点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。CD为10秒。MP 90

4级震荡射击:需要远程武器,眩晕目标,造成400点伤害,并降低其移动速度50%,持续8秒。CD为8秒。MP 120

4级奥术射击:需要远程武器,造成800点奥术伤害。CD为3秒。160MP
达纳苏斯坐落在泰达希尔之上的西边,这座伟大的城市被规划得十分完美。高大的神庙,雅致的桥梁,像水晶般的小河和小湖在城市中流淌。 
在这片宁谧的土地上,自然的力量是那样的令人神往,城边的湖岸上有着雅致的桥梁,远看像水晶一般的水流就在桥下流淌,而落叶则静悄悄地为整个城市铺上了一层地毯,确实像一个世外桃源。
无论在哪里,如地毯一般柔软,长满小草的路上都覆盖着一层落叶。
【箭神血脉】
第一层天赋:
1。一箭穿心(被动):有10%的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和BOSS以上级别的单位)。一级天赋,达到下一级别需要40级。
2。强击光环(被动):增加附近一百码范围内的友方单位7%的基础远程物理攻击力。一级天赋,达到下一级别需要40级。
3。百步穿杨(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。消耗当前魔法上限的99%,冷却时间一分钟。一级天赋,达到下一级别需要40级。

【恐惧之箭】:对单个目标额外造成三倍远程武器伤害,并让目标在接下来的十五秒内进入恐惧状态,五秒后受到伤害有3%的几率打断,五秒后被施放负面效果有100%的几率打断。消耗魔法200,冷却时间30秒。有效距离四十码内。
【荆棘箭雨】:禁锢目标十码内的所有敌人三十秒,使目标不能移动、攻击和施法,并对敌人额外造成两倍远程武器伤害,十秒后敌人受到伤害有25%的几率打断,消耗魔法300,冷却时间三分钟。
【瞬间恢复】:瞬间恢复自身所有状态,不消耗魔法,冷却时间十分钟。


2级猎人印记:在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加30点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟

5级迅猛一击:需要近战武器,增加80点近战伤害。CD为6秒。60MP

灵猴守护:猎人获得灵猴的守护,增加闪躲率8%。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法25。

豹之守护:猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。MP40

3级鹰之守护:猎人获得鹰之守护,增加60点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法35。

3级双重射击:同时射出两支箭,第一支箭增加攻击力150,第二支箭增加攻击力130,CD为15秒。

2级混乱射击:需要远程武器,扰乱对手,增加更多仇恨值。消耗魔法30。CD为8秒
追踪元素:在小地图上显示附近元素生物的位置。同一时间只能激活一种追踪。
快速射击:需要远程武器,增加远程攻击速度40%,持续15秒,消耗魔法120,CD为5分钟。
野兽守护:获得野兽守护,变为无法被追踪。同一时间只能激活一种守护。


1级脱离:需要近战武器,摆脱目标,减少仇恨,人物脱离战斗战斗状态。MP50,CD为5秒。

1级齐射:同时射出多只箭,攻击3个目标。MP100,CD为10秒

2级翼击:需要近战武器,造成50点近战伤害,并让目标移动速度降至50%,持续10秒。消耗魔法45。有效距离5码内。

2级惊吓野兽:惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。消耗魔法40,施法时间1。5秒,CD为30秒。有效距离15码内。

1级献祭陷阱:对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内500点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。MP50,CD为15秒

1级霜冻陷阱:冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续10秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。MP50,CD为15秒

鹰之眼:增加猎人小地图视野50000码,只能在室外使用。消耗魔法25。

假死:假死可以让敌人忽视你的存在,最多持续六分钟,冷却时间三十秒,消耗魔法八十。

野兽知识:收集野兽目标的信息,显示出伤害、生命、护甲、各类魔法抗性以及食物。MP24
追踪隐形:在小地图上显示附近隐形单位的位置。同一时间只能激活一种追踪。
驯服野兽:驯服一只野兽成为你的伙伴。在专注驯服野兽的20秒内,你的护甲降低100%。不管什么原因让野兽失去注意力,那么这次驯服就算失败了。一旦野兽被驯服,它会非常不高兴和不忠诚,试着喂它食物让它开心。
复活宠物:复活宠物,并恢复它的生命值15%。
喂食宠物:喂宠物食物可以让它高兴,增加伤害秒,提高忠诚度。选择和它等级相近的食物效果会更好。
解散宠物:解散你的宠物,会使它的快乐度降低50。
召唤宠物:召唤出宠物。
训练野兽:允许猎人教野兽各种宠物类技能。
1级治疗宠物:每秒治疗宠物350点生命值,持续5秒。MP50

【系统】:毒蛇钉刺技能完成度89%,造成100%技能伤害,并在接下来的15秒内对目标造成每秒2点伤害。
【系统】:震荡射击技能完成度82%,造成技能伤害93%,眩晕目标,降低其移动速度41%,持续4。1秒。
【系统】:毒蛇钉刺技能完成度100%,造成300%技能伤害,并在接下来的15秒内对目标造成每秒6点伤害,发挥残废效果,降低目标移动速度50%,持续15秒。
【系统】:震荡射击技能完成度100%,造成技能伤害300%,昏迷目标6秒,发挥虚弱效果,降低目标全属性50%,持续12秒。
【系统】:奥术射击技能完成度100%,造成技能伤害300%,发挥破甲效果,无视目标防御5秒。

220000200300750600800220090085016006001200=210000
210000

月光熊:3300
狼人:20000
巨人:30000
力量姿态、耐力姿态、精确姿态

15级护腕:12护甲,敏捷+2,优秀。15级护腕:XX护甲,敏捷+4,珍稀。
15级护腕:XX护甲,敏捷+3,精良。15级护腕:XX护甲,敏捷+5,史诗。
【血木猎弓】:远程物理伤害92167,敏捷+2,品质优秀,需求等级15。
 201%   144%   100%  76%
【板甲】   【锁甲】   【皮甲】   【布甲】   【盾牌】2055%布护腕
胸部:3559 胸部:2549 胸部:1772 胸部:1346 【胸甲】229% 
裤子:3285 裤子:2353 裤子:1635 裤子:1243 【裤子】211%
腿部:3114 腿部:2230 腿部:1550 腿部:1178 【护腿】200%
头部:2892 头部:2071 头部:1440 头部:1094 【头盔】186%
肩部:2669 肩部:1912 肩部:1329 肩部:1010 【护肩】171%
手套:2225 手套:1593 手套:1107 手套:841  【护手】143%
腰部:2002 腰部:1434 腰部:997  腰部:757  【护腰】129%
脚部:2447 脚部:1752 脚部:1218 脚部:926  【护靴】122%
披风:673  披风:673  披
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