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网游之步步穿心-第4部分
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大旋涡的底部,那迦们为自己建造了新的城市那兹迦塔,在这里她们修养生息,直到10000年后,她们又出现在地面。
圣山海加尔和伊利丹的礼物
少数的夜精灵幸存者集中在一起挺过了这次可怕的爆炸,她们在救生木筏上找到了上岸的希望。不管怎么说,受到女神艾伦的眷顾,玛法里奥; 泰兰德; 和森纳瑞斯也挺过了这次世界分裂,疲惫的领导者们决定为他们的子民建造新的家园。当他们鸟瞰世界的废墟,他们意识到是过分的热情导致了毁灭。 虽然萨格拉斯和燃烧军团被打退,玛法里奥和他的兄弟们深知这是用泉水的巨大代价换来的。
有些贵族也毫发无损地活了下来,她们随其他夜精灵一起上岸。虽然玛法里奥不相信她们的动机,但至少她们愚蠢的行为没有酿成更大的灾难。
海加尔当夜精灵靠岸时,她们发现圣山海加尔在这次爆炸后依然屹立。为了给自己建造新的家园,玛法里奥和夜精灵爬到了海加尔的顶峰。他们穿过树林,跨过山峰,竟然发现了宁静的湖,可湖水已经被魔法污染了。
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伊利丹也活了下来,而且比大群人马早先到达海加尔山峰。他发疯地想要流住世界的魔法流,便把装着永恒泉水的魔法瓶里的泉水倒进山上的湖中。巨大的能量让湖水沸腾起来,并形成的新的永恒泉水。伊利丹大喜,认为新的永恒泉水是给后代的礼物,但他还是被玛法里奥给捉住了。玛法里奥告诉伊利丹,泉水的能量是混乱的,这样下去还会发生灾难,可伊利丹却不理睬,坚持不肯回收里边的魔法。
玛法里奥知道伊利丹不会带来什么好的结果,他决定永远地处罚他的兄弟,他找来了地下古墓的剧毒,这种剧毒把伊利丹的力量永远封印起来。为了确保他的兄弟能够控制自己,玛法里奥让玛维?影之歌作为伊利丹的监狱看守官。
考虑到破坏新的泉水会带来更大的爆炸,夜精灵决定离开泉水。玛法里奥宣布谁也不可以再用泉水练习魔法了。在森纳瑞斯的带领下,大家开始修炼远古的德鲁依文化,借助这种力量,也许土地和森林有朝一日会康复吧!
世界之树和翠绿的梦
《魔兽争霸I》前9000年
很多年来,夜精灵一直致力于恢复家园。过去的废旧神庙和道路早已腐烂,她们在海加尔山脚的阴暗树林中重新建造着新的建筑。那些活下来的龙也不久来到了她们新的住处。
红龙阿利克斯塔萨;绿龙伊瑟拉,金龙诺兹多姆降到德鲁依的宁静沼泽,观察了夜精灵的劳动果实,成为德鲁依长老的玛法里奥迎接了龙,并告诉了他们新永恒泉水的诞生。龙震惊了,他们恐怕由于这泉水的缘故,也许有一天燃烧军团会再次降临这里并发起猛烈的进攻。玛法里奥和3头龙达成共同保护泉水,并不让燃烧军团再找到这里的契约。
生命束缚者阿利克斯塔萨在永恒泉水的中央投入一颗果实。果实发芽成了巨大的树,树强有力的根部抓住泉水,枝叶似乎划过了整个天空。巨大的树成了夜精灵与大自然永远息息相关的象征,它散发的能量治疗着世界的每一处伤痕。夜精灵为大树命名诺达希尔,在她们的口音中,这是天堂王冠的意思。
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时间之神诺兹多姆也为大树施法,以确保只要大树存在。夜精灵就不会衰老,不会得病,也不会成为其他种类的猎物。
梦者伊瑟拉也为大树施法,使其与自己那称做“翡翠之梦”的领域相连。“翡翠之梦”的领域并不存在于物理世界当中。在梦中,伊瑟拉为世界编织着每一个进化和倒退。通过大树夜精灵德鲁依的命运与梦相连。作为协议,得鲁依们答应沉睡数千百年,以保证他们的灵魂为伊瑟拉的梦提供无限的通道。虽然他们很伤心会失去数千年的生活,但他们还是无私地把自己的意识交给了伊瑟拉。
被放逐的高等精灵
《魔兽争霸I》前7300年
千百年过去了,夜精灵在她们后来称做灰谷的森林中发展壮大起来。很多大爆炸前非常繁荣的物种如今也重新丰富起来了,例如熊怪和豪猪,也重新出现了。在德露依的和谐领导下,夜精灵享受着星光下无比和平安静的纪元。
但是,先前的贵族并不能满足。和之前的伊利丹一样,她们对失去的魔法妄想着。她们秘谋着再次操练永恒泉水的魔法。卤莽又心直口快的贵族领导者达斯瑞马开始公开嘲讽德鲁依,嘲笑他们是不敢支配魔法的懦夫。玛法里奥和他的伙伴们并不理睬,并警告贵族,谁敢研究泉水魔法就得受到死的处罚。达斯瑞马和她的人为了让玛法里奥收回他的话,便对灰谷森林放了可怕的魔法风暴。
德鲁依无法阻止魔法对自己的威胁,于是决定把卤莽的贵族放逐出他们的土地。贵族们很乐意离开这五群保守的人,于是准备好船就起航了。虽然她们不知道大旋涡的后面是什么,她们却渴望建造自己的家园,在那里她们可以研究魔法而不会受到处罚。贵族,或者按照过去阿兹莎拉的称呼应该叫做Quel'dorei,来到被那里人称做洛丹伦的东方大陆。她们计划建造魔法家园奎尔萨拉斯并放弃对月光的崇拜和夜间活动的习惯。他们开始拥抱阳光,并改名高等精灵。
哨兵和守夜者
随着她们同胞的离去,夜精灵重新把她们的主要精力放回对她们魔法家园到保护。德鲁依意识到他们的冬眠快要结束了,于是又准备离开他们的家园和爱人去睡觉了。泰兰德成为了月女神艾伦最高的祭司,她不想让玛法里奥再次离开她进入伊瑟拉的梦。玛法里奥对她说,我们的爱情是真实的,我发誓我们不会离开彼此太久的。
只身一人保护卡利姆多的泰兰德;从夜精灵姐妹中组建了一支强大的军队。这些誓言保卫卡利姆多的勇敢姐妹们被称做哨兵。虽然她们喜欢夜间巡逻在灰谷幽暗的森林中,但是她们总是要为其他同盟及时解除威胁的。
丛林守护者半神森纳瑞斯依然隐居海加尔山峰的月光沼泽,也不断巡视着森林,并帮助夜精灵维护和平,连他羞涩的女儿dryads,也越来越喜欢露面了。
维护和平使泰兰德非常忙碌,没有玛法里奥在她身边,她一点也不高兴。在德鲁依睡眠的时候,她总是害怕恶魔会再次到来。她总是因害怕燃烧军团会穿破黑暗的天空回来复仇而无法镇定。
游戏设定(可看可不看) '本章字数:16866 最新更新时间:20130122 13:42:35。0'
【主要种族分布】
神圣联盟:血精灵、人类、矮人、侏儒、牛头人、狼人
黑暗联盟:暗夜精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔、娜迦
英雄联盟:龙族、海族、树人族、高等精灵、山顶巨人、还有其它附庸种族
【职业分布】
血精灵:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
人类:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
矮人:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、萨满
侏儒:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
牛头人:战士、圣骑士、牧师、猎人、德鲁伊、萨满
狼人:战士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、德鲁伊
暗夜精灵:战士、死亡骑士、牧师、法师、猎人、刺客、德鲁伊
兽人:战士、死亡骑士、法师、术士、猎人、刺客、萨满
亡灵:战士、死亡骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
地精:战士、死亡骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、萨满
巨魔:战士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、德鲁伊、萨满
娜迦:战士、牧师、法师、术士、猎人、德鲁伊
【种族天赋】
血精灵
1。奥术洪流:主动天赋,血精灵可打断施法,使其周围的所有敌方施法者暂时沉默3秒,并回复自身魔法值上限5%,冷却时间2分钟。
2。奥术亲和:被动天赋,血精灵精通神秘技艺,并得到附魔技能加成10%。
3。魔法抗性:被动天赋:血精灵对所有法术伤害的抗性增加5%。
人类
1。自利:主动天赋,人类可以摆脱变速和诱捕的效果,冷却时间1分钟。
2。外交:被动天赋,直接且坦率的人类更加容易让别人给他们发布任务或商品打折。
3。人类精魂:被动天赋,人类以他们不屈不挠的精神著称,精神上限增加2%。
4。剑和锤类武器专精:被动天赋,人类使用剑类和锤类武器的时候,伤害增加5%。
矮人
1。石像形态:主动天赋,矮人可以暂时变成活石头,抵抗任何毒药、疾病以及流血的伤口,并增加自身100%的护甲值,持续时间15秒,冷却时间2分钟。
2。冰霜抗性:被动天赋,矮人族对冰冻魔法的抗性增加6%。
3。探索者:被动天赋,在勘探矿产资源的时候,矮人能够比其他种族勘探得更快。
4。枪与锤类武器专精:被动天赋,矮人使用枪类和锤类武器的时候,伤害增加5%。
侏儒
1。逃命专家:主动天赋,侏儒们都很矮小和灵巧,这使得它们可以在最狡猾的陷阱里逃脱,冷却时间1分钟。
2。奥术抗性:被动天赋,侏儒对奥术魔法的抗性增加7%。
3。开阔思维:被动天赋,侏儒对世界充满好奇,极富创造力和智慧,可以在他们的魔法池边收到额外奖励。
4。工程学专精:被动天赋,侏儒特有的小工具、小装置和暗器专门技能使得侏儒在工程学方面有额外技能奖励,并且获得工程学技能加成10%。
牛头人
1。战争践踏:主动天赋,牛头人用他们强有力的蹄子来震动大地,这样可以使少数敌人暂时昏迷10秒,冷却时间3分钟。
2。自然抗性:被动天赋,牛头人对自然魔法伤害的抗性增加5%。
3。耐久:被动天赋,牛头人强健的体制使其获得基础生命值加成5%。
4。栽培:被动天赋,牛头人可获得草药学技能加成10%,比其他种族拥有更快的采药速度。
狼人
1。狂野奔跑:被动天赋,狼人形态下,移动速度和攻击速度增加50%,自身攻击伤害减少20%。
2。畸变:被动天赋,对狼人施加的诅咒和疾病效果的持续时间缩短5%。
3。疾步夜行:主动天赋,狼人可以从人的形态转变成狼的形态,在10秒内奔跑速度提升50%,冷却时间30分钟。
4。双形态:主动天赋,狼人可以在人类和狼人两种形态之间随意转换,冷却时间10秒。
暗夜精灵
1。影遁:主动天赋,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。
2。自然抗性:被动天赋,所有自然魔法抗性加5%
3。迅捷:被动天赋,增加自身闪避5%
4。夜视:被动天赋,堕落的暗夜精灵天生便拥有在黑暗中看清事物的能力。
兽人
1。血怒:主动天赋,兽人释放自身的怒火,使其攻击力在5秒时间内提高25%,冷却时间5分钟。
2。坚韧:被动天赋,由于本性坚强,兽人从昏迷中恢复的速度比其它种族都要快,减少昏迷时间20%。
3。指挥:被动天赋,兽人和他们的战斗宠物配合很好,在兽人的指挥下,宠物能够获得伤害加成15%。
4。斧专精:斧头是兽人的首选武器,挥舞单手或双手斧会获得伤害加成5%。
亡灵
1。亡灵意志:主动天赋,亡灵可以随意摆脱任何魅惑、恐惧和睡眠影响,冷却时间5分钟。
2。黑暗抗性:被动天赋,亡灵对黑暗魔法的抗性增加6%。
3。食尸:主动天赋,亡灵通过一种吃死尸来立即回复自身生命值上限的10%,冷却时间3分钟。
4。水下呼吸:被动天赋,亡灵的不死之躯比活人需要的空气少,却可以让他们比活人在水下多屏息一倍的时间。
地精
1。火箭跳:主动天赋,地精可以使用他们信任的火箭发射装置,发射他们自己可以飞行10码的距离,冷却时间5分钟。
2。火箭弹幕:被动天赋,火箭发射装置可以对敌人发射火箭,对目标造成火力伤害加成5%。
3。呼叫大胖:主动天赋,在可信任的朋友的帮助下,地精在任何地方都可以进入他们家里的地下室,冷却时间20分钟。
4。哪里都有好买卖:被动天赋,不择手段是地精的第二个天性,他们总能从商人那里获得10%的额外折扣。
巨魔
1。狂暴:主动天赋,巨魔进入狂暴状态,5秒时间内提高攻击和施法速度30%,冷却时间5分钟。
2。巫毒步:被动天赋,由于自身矫捷的步伐,相比其他种族,巨魔比较不会受到移动限制效果的影响。
3。回复:被动天赋,巨魔拥有自然愈合的能力,即使是在全力战斗,巨魔仍然会不断回复自身生命值。
4。投掷武器和弓专精:被动天赋,巨魔使用自己擅长的武器时会得到伤害加成5%。
娜迦
1。女神的祝福:主动天赋,娜迦赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值上限的33%,冷却时间5分钟。
2。英雄灵气:被动天赋,娜迦拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得5%的加成。
3。扭动的身躯:被动天赋,娜迦在沼泽地带时,自身的移动速度会增加25%。
4。宝石切割:被动天赋,技艺超群的娜迦拥有珠宝加工技能加成10%。
猎人的各种计算公式
升级说明:
1~10级,每升一级加5个自由属性点
9级升到10级,加150生命和100魔法
10~20级,每升一级加5个自由属性点,额外固定附加各种属性1点,生命+30
19级升到20级,加200生命和150魔法
20~30级,每升一级加5个自由属性点,额外固定附加各种属性1点,生命+40
29级升到30级,加300生命和200魔法
30级以后,转职成为黑暗游侠
每升一级,敏捷、耐力、智力、力量和精神分别增加6点、3点、2点、1点和1点
属性说明:
1力量=1远程物理攻击强度
1敏捷=1远程物理攻击强度=2护甲=153%暴击率=133%命中率=130%闪避
1智力=15魔法
1精神=每秒回复微量魔法和生命
1耐力=10生命
基础攻击力说明:
远程伤害=装备附加的伤害值或攻击强度+力量+敏捷+等级*220
近战伤害=基础远程伤害2+近战武器伤害
使用技能造成的伤害说明:
造成的伤害值=(远程伤害+技能伤害)*目标伤害减少百分比
减少伤害说明:
护甲
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