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拳皇天下(完)-第16部分
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于是发现了许多隐藏宝物,进了桃花林,找到了女娲陵,学会了五神召唤术……连那些迷宫走起来都觉得很简单了。
第三遍的目的是寻求完美。
一路疯狂练级,打倒彩依和天鬼皇,在锁妖塔里偷试炼果,将灵力提升到1000+……该做的都做了,最后三位主角的HP和MP都是1000+(不能再升级,一升就打回999),干掉BOSS,长长舒了口气——应该接近完美了。
值得一提的是对石长老。真想将他KO啊。双方鏖战数十个回合,我顽强不屈地挺着,打掉他几万点血,最后还是败北,方信此战不可能获胜。
顺带再提一句,我不反对修改游戏,但我本人通常是不修改的,尤其是经典,实在狠不下心,觉得那样就索然寡味了。建议大家也尽量少修改,尤其是玩第一遍的时候,除非它BT得让你没法活。
玩完了仙剑,觉得自己在游戏路上确实地迈了一步,略有自豪感。
如此说来,放学后立即回家,已有一个月了。日子过得倒是快乐,却仍是觉得缺了点什么,有一种莫名的空虚感。
为什么会这样呢?我不是很投入到那个世界中去了么?
但这,似乎是,一种哀愁的寂寞的感觉。
对,寂寞。
我是在家里一个人游戏,而朋友们原应在一起嬉笑,分享彼此的乐趣。
仙剑,是好游戏,是最好的国产电脑游戏。但我曾在街机厅里,玩过足以和它比肩的游戏。
人会因许多事物感动。仙剑是刺激柔肠的游戏,而街霸和拳皇,却能让人热血沸腾。
一种感动再强烈,也不能取代另一种感动。
第三部 拳皇篇 第九章 炎龙
我仍在恶补电脑游戏。
继仙剑之后,又玩了许多游戏,可谓鱼龙混杂。这当中的“鱼”占了绝大多数,但是“龙”至少有一条,那就是汉堂的《炎龙骑士团2:黄金城之谜》。想给它很多很多赞美,姑且汇成一句:一个在国产游戏史上地位和仙剑相若的游戏。
这是我玩的第一个战棋游戏。而且直到今天,在我玩过的诸多战棋游戏中,仍是数一数二的优秀。它有着简易上手的操作系统,酣畅淋漓的战斗感,曲折感人的剧情,就是论画面,在当年也是上佳的。
游戏玩了不只三遍。第一遍同样是看剧情,第二遍转隐藏职业和进隐关,第三遍追求完美,而后玩的是越来越接近完美。
必须承认游戏剧情是相当不错的,一开始就给读者留下了疑问:机器人盖亚,一个和机器人一同被冲到海边的女孩悠妮,究竟从哪里来?究竟能从哪里来?悠妮的真实身份是什么?
而我们的男主角索尔,立即做出了和大部分玩家同样的判断:某国公主。为了送这位“公主”回家,冒险展开了。很快发现悠妮并非公主,这下头大了,一个普通的失忆女孩?
在不断的挑战中实力逐渐增强,同伴也越来越多,最后才真相大白——如果没进隐关,仍会留下一些疑惑,这便刺激玩家再来一遍,努力将“天空之钥”的配件收齐,揭开“黄金城之谜”。
第二遍玩,是对着攻略进行的。因此挖出了大量的隐藏宝物,队伍中还加入了一些前回没入队的人,象蜜蒂这样的超级高手,若是没搜罗进来,等于塌了半边天啊。
如果说前面的故事情节是比较轻松的,略带诙谐的语调使剧情紧张中又有几分轻松;但最后的大结局,有人评价是“仙剑式的结尾”,绝对的悲剧。我认为它和仙剑的结局不是形似,而是神似。赵灵儿死了,悠妮却没有死,但是和死差不多,长眠,永远离开心爱的男人。虽然已经经过仙剑的洗礼,我还是稍稍被感动了一下。
队伍的实力也变得强横,和第一回经常挂人比起来,这回基本上每一关都很安全。
第三遍,让我认清了一个事实:在这类游戏跟前,我是个完美主义者。
首先是疯狂练级,每关都迟迟不过关,留着敌人慢慢砍,砍到手软为止;然后,隐藏道具大搜刮,即使要千里走单骑也不会放过一个隐藏的回复剂;再下来,就是转职问题,所有加入时没转职的都要等40级再转,而且尽量转隐藏职业;接着是队伍充实,最多可有31名队员,管他有用与否,一个也不能少;最后就是MONEY的分配,基本上都用在买加属性的风精之羽、生命之实、力量药水等东东上了,药物和装备根本不换,要换也只换战场上捡到的。
完美无缺,打倒空魔神,通关。
然后发现,所谓完美是放屁,还可以更完美千倍。于是有了第四遍,第五遍……最后是达到了惊人的31人转职后40级,其中加入时没转职的都是在40级才转,两个机器人更是达到了99级。我更注意了升级时的点数增加规律,知道什么人什么职业每次升级各项属性最多能加多少,然后通过S/L寻求最优。
到此我才真正感觉,接近完美了。
意犹未尽,来评价一下这支“炎龙骑士团”的主力。
领军人物:索尔(英雄OR剑圣),密蒂(剑圣)。前者是主角,无须评价。英雄是隐藏职业,攻防都超高,还会一堆法术;剑圣是最具攻击性的职业,唯一的必杀技具备远超寻常法术的恐怖杀伤力,哪个职业更好,有争议。密蒂虽然身子单薄了点,但是可以行动之后使用的“音速刃”,却是关键时候最可靠的招数。
队伍枢纽:悠妮(召唤师)、玛琳(圣者)、索菲亚(圣者)。女主角有着强大的召唤术配合无耻的传送,让队伍处于绝对不败境地。玛琳和索非亚都能疯狂补血,而且一个会传送,一个会行动,尤其是后者的独门绝活行动术,堪称超越时间,无耻第一。
锋线尖刀:亚雷斯(龙骑士OR圣骑士)、莱汀(龙骑士OR圣骑士)、洛娜(龙骑士OR圣骑士)。龙骑士行动力超高且不受地形影响,圣骑士攻防会高很多。鉴于行动力在战棋游戏中的重要性,还是比较喜欢龙骑士。这三人凭着高行动力和隔一格进攻的能力,通常充当突击队员。
中坚力量:哈诺(魔战士)、哈瓦特(魔战士)、盖亚(机兵)、渥德(机兵)。共同的特征是贴身战勇猛,攻防俱佳。两个机器人到后面可以隔一格打,不能转职却可升到99级,比寻常战士更胜一筹。
最强战士:凯丽(武圣)。也许有人会怀疑这位女武圣是最强。事实上凯丽的攻防速全方面快速发展,到后面连空魔神的物理攻击都碰她不着。更要命的是她可以双击(装备魔龙爪),杀伤力乘以二,超越剑圣的必杀技独孤求败了。
汉堂游戏,可谓国产游戏的骄傲。
我尽情体阅了战棋游戏的精髓,至少是国产战棋游戏的精髓,那又是一番与之前不同的感受。可是正如之前所说,人可以有许多不同的感动,而没有哪一种能替代另一种。
我喜欢炎龙,喜欢电脑游戏,却始终忘不了曾经的热血沸腾。
第三部 拳皇篇 第十章 沦落
想问问读者们,你们有沦落的时候吗?境遇惨淡,精神委靡,莫名颓废,长久在黑暗中啜泣?
人的一生不可能一帆风顺——我想这句话谁都会同意。也就是说,所有人都会有不如意的时候,包括你,包括我。
高一下学期,我的学习成绩直线下降,一降再降。
老师不断找我谈话,分析原因。问我是不是和部分同学一样,老在街机厅混。我不承认,不会承认的。这便被判定为不知悔改的典型。
玩电游和天天向上有什么关系?我已经许久没有进过街机室了。
父母不敢相信会有这样的事情发生,但他们却知道真正的原因,那是在家拼命玩电脑的恶果。
我仔细分析了一下,以前放学往街机厅或电脑房跑,就算浪费了再多时间,起码回家后多少还能看看书(什么书姑且不论)。现在家里有了电脑,进入了一个疯狂玩电脑游戏的时期。更要命的是,即使在学校,也无法专心听课,我的心属于另一个世界。
为了让孩子悬崖勒马,父母积极采取了行动。
先是规定每天只准玩两小时,可惜儿子成绩继续下降;于是减为一小时,效果仍是不佳;改成非节假日不得游戏,效果还是不明显;一怒之下,索性封闭了游戏之路。
我哭。我要跟邪恶势力抗争到底。
父母不在家的时候,可以玩,但是那样的机会太少了。必须另寻门路。
终于,经过仔细研究,我发现了一段黄金时间。那就是——夜深人静!
母亲睡觉早,无碍;父亲每天都到凌晨才入睡,但是一睡就很沉!
上吧,为游戏事业而奋斗。
玩得很爽,但是要注意在父母起床前关机并清理现场。晚了就一命呜呼。
悲剧啊,因为晚上睡得少,白天哪来的精神上课?
我成了一个梦游人,整天瞌睡。
我想我一生都在梦游。
最后一次月考,我终于落入了班上后十名——第52名。看看几个朋友的成绩:煌是第9名,锐是第15名,骁是第20名。
老师已经不再找我谈话,父母也有些绝望了。但他们不能理解我的成绩何以继续下降,问来问去自然也得不到明确的答案。
可我显然是低估了大人的智商,这种事情只要深入去想就会明白的。
又一个坐在电脑前的深夜,我被当场拿获了。
一时间惊天动地,母亲的斥骂和父亲的怒吼充塞了整个房间,许久许久还余音萦绕。一段时间没挨过揍的我也体验了母亲的巴掌和父亲的铁拳,并顺从旨意写下了再不玩电脑的保证书——一张写了字的纸而已。
第二天夜里,我又面临一个抉择。想犯罪又怕坐牢的感觉。
一番挣扎后,我起床去玩了,安全。父母相信了我的保证书。
生活继续,一切照常。
期末考试,我的成绩,退到了连我自己都吃惊的地步。班上第57名——倒数第二名,年级第469名——倒数第六名。
我就是所谓的,垃圾学生。让家长伤心,老师最讨厌,同学都看不起的那一类。虽然和朋友仍是关系融洽,但是我知道,他们心底也有些看不起我,包括锐和骁,包括煌。
这不是他们的错。我是失败者,正如落后就要挨打,失败者被蔑视也是理所当然的。
成绩这么差,放假了还想好好玩?在父母的监督下,我过了一个苦苦的暑假。当然,晚上到天明的这段时间还是过得很快乐,一个又一个游戏从手头翻过,RPG,SLG,ACT……我补完了电脑游戏课程。
某些方面算是赶上时代了,但是却逝去了另一些让人心悸的东西。
新学期开始了,我并未有新气象和新决心。
我过着一如既往的生活,只是心情越来越浮躁,越来越抑郁。
我从来不认为自己真比别人差,不管哪一方面。玩游戏也好,学习也好。我深信自己只是没努力而已,只要稍微用点功,学习成绩就会飞速提上来,问题是这一丁点功夫也下不了决心!
其实早从落后的一开始,我就有回头的想法,可是怎么也不能真正行动起来。在无数次失败后对自己说下次努力——所谓的誓言却都付诸东流。
学业无光,前途渺茫。
错了。
但是,我拒绝承认是游戏的错。
人要把握自己,是如此的艰难;意志力的差分,直可轻松决定整个命运。
和游戏无关,一切都是我的错,是我自己太过软弱。
一旦深陷泥塘,就怎么也拔不出脚来。痛恨自己的软弱,却因为这份软弱继续软弱。
高一上期的的期中考试,我终于拿到了应得的劳动成果——年级最后一名。多少人梦寐以求也不可得的名次啊,我竟然真的坐在这个宝座上了。
老师已经不管我。父母也不怎么骂我了,只是眼中透出深深的怀疑。看着他们的眼神,我狠狠打个寒战。
可是真正让我产生屈辱感的,是几个朋友的眼神。煌看我的眼神中并没有明显的轻蔑,相反更多的是同情。而那正是我受不起的东西。
我不知道“朋友”的准确定义,所以承认他们仍是我的朋友,也不在意他们和旁人一样看不起我,但我憎恨他们对我的怜悯。
人可以在虚拟世界中逃避现实,却不能逃避一世。现实的残酷会不时摧残着你那已近乎麻木的神经,让你即使在游戏时也得不到真正的欢娱。
又想起那个时候,第一次咬牙奋起,挑战蓝领子的时候。
四周是狂风呼啸,我顶着震耳欲聋的轰鸣声向前走啊走,昏天黑地中什么也看不见,胸口总压着一块大石,憋闷得直想狂吐一场。
噢噢噢噢噢——
我用尽全部力量发出呐喊,要用这歇斯底里的声音释放全部抑郁,然后重新做一回人。
“我要……打败你。”
我要打败的……原是自己。
第三部 拳皇篇 第十一章 回归
“你们,不要小看我。”这句话是当着数十位同学的面说的。
那是在班会上,班长主持,班主任垂帘,大谈学习之道,并让成绩优异的同学一个个上讲台发布学习心得。班会主题是:“一帮一,一对红”。
具体说来,就是成绩前十名的和后十名的一对一组成学习小组,似乎这样可以求一个平均数,把成绩差的拉上来。比较神奇的是好的也不会掉下去。
现在回想起来我还感慨不已,第一个想出这招的真是天人啊,极其成功有效地将资源进行了优化配置,减轻了多少老师多少负担。
前面九位差生都有主儿了,剩下一个陈枫——最差的,自然应该配最好的。
那个小女生,也就是学习委员,脸红红的,很腼腆地说:“不好吧,我还是……帮他吧……”她说着指指自己的同桌。
那个同桌自然不是我。虽然他成绩也很烂,总比我好些,而且是最新掉下去的,不似我这般长期堕落不可救药。
后面几个同学笑出声来。学习委员果然聪明,懂得避重就轻。
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