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拳皇天下(完)-第18部分
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看完这局我只留下一个印象,就是98的拉尔夫很猛,重拳威力奇大无比。
手有些痒,想上去试试,又放弃了,没胜算。
又看他们打一会,我便离开了电游室。回家路上,在书摊上买了一本自称格斗天书的小书。
我仔细研究98的招式,研究了一个晚上,发现98和97确实很有一些差别。
第二天又去。这回引起我注意的是泰利。
两个家伙正在对决,左边的使泰利,右边的使罗伯特。现在泰利正步步进逼。
他用的招数是最简单的——轻脚!不停的踢,每次都抢在对手出招之前。罗伯特看来很不服气,试图用重拳重脚反击,却总被抢先踢掉;又试图跳过来,也在跳到一半就给踢了回去。
轻脚的威力,相当小,但是快,能踢中!
积少成多,罗伯特竟然去了一大半的血,并且做不出有效的反击,郁闷之下发了个“飞燕疾风脚”,力图从正面突破。泰利却蹲了下去,那脚就从头上过去了——这在97里边是能踢到的,但是98对做许多招式做了调整。
泰利从后面一脚将对手铲倒,然后逼上去继续点轻脚,一,二,三……
罗伯特的血只剩一点了,几番尝试下终于成功地跳了过来。不料泰利停下了轻脚,来个倒跃踢。
KO!屏幕上跳出两个大大的字母。
一种难言的感觉在心底升起:这样也行!
不停地踢轻脚,没威力,有速度,就能取胜!相对的,昨天的拉尔夫是靠威力。这两种取胜之道截然不同,却赢得了同样的结果。
隐隐之间,我明白了什么。
我拼命思索着,要明白这当中的道理。
我觉得这两种取胜的方法,还有一个共同点,就是赢得难看。和那些一路连招加绝招大胜的场面比起来,实在是逊弊了。
但是——结果是一样的!
关键还是在一个赢字。只要能赢,管他好看难看。
如果是这么简单的招数就能赢,也许,我也能……
拉尔夫,泰利,还有以前手感相对较好的八神,就组成了后来一段时期内我的三大主力。
对他们的一招一式进行了较深入了解后,我觉得自己成长了,有一种想找人试手的冲动。
几天后,我第一次玩拳皇战胜了对手——而且是一个技术不算太低的家伙,至少他的连续技是发得蛮熟练的。
是玩98。
当然我的水平并未高过他,再多打几次,肯定是我输得多些。好比当年和蓝领子较量,倘若立即再来一场,必然是我凶多吉少。
我开始重新审视拳皇这个游戏。也许把它看得太复杂了,其实它的本质和街霸是一样的,格斗游戏而已。
既然是格斗游戏,那么追求的就只是取胜之道,而不是眼花缭乱的漂亮东东。超杀,连招,其实并没有想象中那么重要,能学会自然更强,却不代表没学会就没法打。
弱者,有弱者的战斗方式。
我便又想起当年的觉悟了,现在虽然没有那种醍醐灌顶之感,但也确实地领会一些东西了。
拉尔夫有重拳,泰利有轻脚,八神有波升战术。
以简制繁,以静制动,便是弱者的取胜之道。
一句话,能打中人就是好。
第三部 拳皇篇 第十四章 基础
“轰”!拉尔夫一拳砸去,屏幕泛白,又一场战斗结束了。
七连胜!
身后的大学生们一阵骚动,小声议论几句,另一个家伙上来接班,坐到了我右边。
这是一个平时来得不多的电游室,打98的比打97的多。但是很明显,做为比较新鲜的一代,98和97的不同还未被许多人认知。
他们的连招都发得很熟练,一旦打中人就是一连串套路,问题是根本没机会上手。急于进攻,必然会被我抓住破绽打回去。
我打的是防守反击,是以静制动。我感觉98的战斗节奏比起97有所减慢,也就更贴近街霸的感觉,打起来比较顺手。
似乎,97需要的是“猛”,而98需要的是“稳”。
可惜他们不明白这个道理。这些从97甚至96或95或94练上来的高手们,对98的战斗感还不如我这个拳皇新手理解深刻。
这是一条新的起跑线,缩减了高手和菜鸟之间的差距。现在,高手们就在为打不过一个菜鸟而忿忿不平。
八神在我的泰利头上跳个不停,却只是在白费力气。该挡的招我都挡了下来,忽然看准了一个倒跃踢,然后上去狂踢轻脚。
急于反击,八神连吃几轻脚,定了定神,向后一跳。我立即扑了上去。这家伙的习惯动作已经被我透析了,向后跳=要发波。
果然,八神来了个“驱暗炎”。泰利跳过去,一脚踩中,然后……铲腿——不好意思,我只会这个。
铲腿被挡住了。我也不在意,继续轻脚,双方的血一点一点拉开差距。
真是难看啊,我自己都这么想,手上加快了动作。
问题是,如果追求超杀等花哨的招数,我就没有胜算;难看的招式,却可以打开胜利之门。权衡一下,还是不顾形象了。
我算是理解了为什么有人喜欢选猴子。
不一会儿,这位高手也败北了,我取得了八连胜。
让我分析一下自己进步的原因。
不消说,街霸的基础是极其重要的。之前没能很好地利用这个基础,是因为拳皇的招式比较复杂,一时迷惑了我的眼睛。其实只要选定一些简单实用的招式,专心致志将它们的威力发挥出来,就足以打败大多数对手了。
一个基本功扎实雄厚的战士,也许暂时会被缤纷华丽的招数所压制,一旦有所适应,对手就只有败退一途了。
我又分析这些对手。他们实际上也有基础,那熟练的连续技就是证明。这和街霸的基础不同,一个追求华美,一个追求平实。
而并不是说华美就是华而不实。华美不一定比平实差,一旦他们适应了对手的“平实”,也有可能更好地发挥华美的优势,从而轻松获胜。
看穿场面上的五彩斑斓,化繁为简到极致,就是基础与基础的较量。谁胜谁负,看的是谁的基础更牢,谁运用得更好。现在的形势是,我的街霸基础显然比他们的拳皇基础更胜一筹。
八神发了个波,对手立即跳了过来。晚了,我一个重鬼烧取胜。
在这帮家伙当中,我竟然是无敌的。
我清楚意识到自己比这些大学生都强,而且强出许多,每一战都能紧紧控制局面直到结束。但是他们并不这么想,他们看到的只是我的拙劣招式,于是一面输一面为自己打不过菜鸟而不值。
大拙胜巧,这个浅显易懂的道理偏有那么多人不能理解。
不,也许他们想到了,我的战斗经验是在他们之上,不过至少技术水平的差距相当大,却能一再打败他们,这令人不服。
其实这也想错了。论技术,我更在他们之上。
只不过,他们的技术是针对华美连招的,我的技术是针对普通单招的,彼此背负的东西不同。如果让我去发连招或超杀,肯定不如他们;而让他们来把握单招,却比我差远了。
而在实战中,越简单的招式往往越有用。
成不了97高手,先当个98强者也不错。
十连胜!
过瘾的感觉,很久没有这种感觉了。
渐渐的,我溶入了战斗的氛围中,不再想许多事情,招式信手而发,随机应变。
经常能击中对手,也经常挨打,不过血通常都比对手多上一些。即使一时落后,不久也追了回来。一不小心吃了超杀,也不会慌乱,总相信最后的胜利属于自己。
这便是战斗,很好的舞台,我早该站在上面了。
又一个第五局,时间已经不多,我的泰利只剩四分之一的血,而对手的八神更惨,也就能顶一重拳了。
我不停地踢轻脚,这让他烦闷不已。终于他克制不住,蓝光一闪:“八稚女!”
挡住,再回敬他一下,就KO了。
这只是事后的想法而已,当时我却做出了另一个反应。
我用力摇了一下,蓝光一闪:“能量喷泉!”
要用超杀破超杀。
这就是一种奇怪的现象,人经常不能理解自己的举动。也许正是当年的那种感觉,屏幕外的玩家只是个傀儡,所有的思想都已交付给里面的战士。而平时经常失误的招数,在最紧张的时候却不会失手——当然也有可能完全相反。
或许在追求平实的同时,我的潜意识里还是向往华美的吧。
总之现在的形势是:八神发了个“八稚女”,而泰利使出“能量喷泉”,意图来个激情碰撞。
谁会赢?
“能量喷泉”砸在了地上,溅起高高的火柱;而“八稚女”却穿了过来,得手!
“哇靠——”身后惊呼声四起。胜负分晓了。
八神以锋利的爪子连抓泰利七下,然后一蓬紫焰炸开,屏幕泛白……
我晕了一下:为什么是我输?应该八神被“能量喷泉”炸飞才对吧?
那是,凭街霸的基础无法判断的结果。
第三部 拳皇篇 第十五章 升华
找到一些自信后,假期里剩下的时间,我就用来练超杀和连招。以前练不成的东西,不等于现在也练不成。
比如老师总这么教导我们,考试时若碰到难题卡壳,不要往死里去想,先把其他的题目做完了,回过头再来,也许一下就想通了。
再说玄一点,张无忌练乾坤大挪移,也是靠了九阳神功的底子,若是早先来练,怕是一层也练不过。
这世上总有一些没道理的事情以同样的模式反复上演,在你诧异过多后就会明白,其实那本身就是道理。
我终于发现原来超杀是要轻轻摇的,而且摇慢比摇快更容易出。也许这便是为什么高手们摇招总是很轻——不仅是因为他们成竹在胸气定神闲,更重要的是那样能减少失误。
轻轻摇,慢慢摇……我也逐渐熟练起来。问题是一到对战的紧张时刻,就没这份优雅了,总是摇得又快又重,失误频频。
看来这是件没办法的事情,需要长期的积累养成习惯。
关于连招。我知道连招的形成是要快速输入下一个指令,可手上总是慢了。其实也不是完全不能发连招,象街霸里面重拳接升龙这样的招数我还是会发的,可是这在拳皇中似乎没多大用。
仔细研究了一下,发现很多人的连招都是这样形成的:空中重脚+近身重拳+特殊技+必杀或超必杀。
有些兴奋,觉得自己发现了什么不得了的秘密。
不停地练,反复地练,一天又一天。要的只是这么一个简单套路的实现:空中重脚+近身重拳+特殊技——还不算后面的必杀。
练招的日子,真的很烦。比较有意思的,是那些前来挑战的人。
他们当中,有一些是真正的菜鸟,没什么基础,连招也不大会发,一上来就被我打得没有还手之力。
有一些,是自命高手的家伙,一进来就毫不客气地往旁边一坐,要将我赶下去。可惜没那么容易,打久了我确实会输,但是之前总是赢了更多。输了后再投一个币,他们又得郁闷好一阵。
还有一些,是观察了一会,确信自己实力相对强劲才上的。谁知一交手,全不是那么回事。一个不会发连招的家伙,却能打得他们不成人形。
看来这间电游室里没什么真正的高手,也许去老地方会精彩许多。不过正因为没高手,我才能安心练招。现在电脑已经不被我放在眼里了,每一个币基本上都能通关。当然有时候电脑发威,也不好说。
在蹂躏电脑中成长。
飞腿,重拳,前轻拳……成功了!
最简单的套路,对于没接触过的人来说,也不是那么轻松可以练成。这是一个节奏问题,掌握了输入指令的节奏,一通百通。
接下来,试图在这三下后面接必杀。
又是一段郁闷的练招时期。天冷,心更烦。直到假期完结,我也未能比较熟练地完成,而在与人脑对决时,更是失误率大增。
看来这也需要一个积累过程,不可能一蹴而就。
寒假就这样结束了。我也不知道自己有什么进步。虽然超杀和连招的熟练度有所突破,可是在实战中使用的机会实在不多,甚至会因为想用这些招式而破绽大露,就好象那些被我打败的对手。
开学后第一天,我便去老地方。我已经不能忍受练招的滋味,要在实战中进步。
并未和煌他们同路,但是走进老地方的时候,就看见他们在买币;而他们看见了我,也有些意外。
煌问怎么你又开始玩电游了?
我说不行吗只是干回老本行而已。
然后他们去玩97,我就去玩98。我们分别打败了对手。
煌向这边看了看说你居然赢了真是不可思议。
我说你赢了那也是空中花园。
煌和锐展开较量,我就面对下一个对手。几乎在煌打败锐的同时,我这边也再次取得了胜利。
煌看过来说,今天刮什么风你又赢了?
我说,你要不要也过来试试。
煌笑着把锐往这边推,说陈枫太嚣张了你去教训他一下。
锐嘟噜了一句不会玩98,就跑过来投了币。
很惊人的是,他选的三个人正是八神、泰利和拉尔夫。并且他立即教了我一招:开打之前看人物心情。
在排列出场顺序的时候,按住开始键,会显示角色的心情好坏,笑脸给下个出场的加一颗能量豆,哭脸就倒扣,不哭不笑就不加不减。后来知道每次开机角色的心情都可能发生变化,但是在下次关机前会保持不变。
由此可见锐说不会玩98是糊弄人的,其实对98的一些了解更胜过我。
我先排了顺序,八神打头阵,泰利守底。而他也做了同样的排列。我才明白他之所以选这三个人,也是故意针对我的。
是放水吗?我无声地笑了。
98的八神,没有97猛,打法也应该有所
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